Matando moscas con el rabo

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“Cómo conocí a Ariadna”


Martín estaba como catatónico,sentado en la parte trasera del coche y cubierto de sangre.

Teniendo 9 años se supone que un día en el parque acuático tenía que ser la caña…pues ese no fue el caso. Recién había llegado por la mañana con su madre y su hermanita del alma. Esperaron una larga cola para comprar las malditas entradas, buscaron un sitio entre la zona de las piscinas infantiles y los chiringuitos.

Justo después de darse el primer baño, mientras esperaba las primeras olas de la piscina de olas…le entró un apretón. Pero no un apretón de decir “Uy, que me voy”, sino de esos de “¡Coño, que me cago!”. Tras soltar el primer zurullo, no podía parar, lo pasó fatal y además, cada vez que escuchaba la puerta del baño abrirse, se aguantaba porque no quería que nadie lo escuchara tirándose un pedo (por mucho que supiera que la gente no tiene visión de mutante X para ver a través de la puertecita del baño)

Los gritos en el exterior del baño comenzaron a hacer eco dentro del mismo. Cada vez más y Martín no podía parar de cagar. Lo peor fue cuando alguien abrió la puerta principal del servicio y en lugar de hablar (mear o lavarse las manos…) produjo unos ruidos espantosos. Martín se comenzó a limpiar a conciencia, pues se le cortaron las ganas de cualquier otra cosa. Se subió el bañador. se agachó y miró bajo la puerta del WC.

Vio unos pies que se arrastraban lentamente, dejando un reguero de sangre por el suelo que pisaba…era un hombre de treinta y pocos. Se miraba al espejo con media mandíbula colgando y un mordisco en el hombro derecho. Solo llevaba un bañador slip azul. Martín quedó estupefacto en ese momento y tuvo que contener un grito. Ese tio era un zombi.

¡Un zombi!- pensó el niño y su sonrisa se ensanchó dando más miedo que la de el Joker de Ledger. Le pareció asqueroso ver a ese tío arrancarse la mandíbula y golpear con ella su reflejo en el espejo, pero no pudo evitar recordar esos videojuegos de supervivencia ante holocaustos o virus zombis que tan bien se le daban. Por supuesto que también le emocionó el encuentro con ese muerto viviente porque su padre era un fan confeso de ese tipo de películas…miles de formas de matar a un zombi. Suponía que iba a ser divertido, pero no tanto.

Se tumbó bocabajo, arrastrándose hacia la salida, empujó la puerta y ante el se presentó un caos mortal. Los visitantes del parque gritaban, corrían, se escondían y se devoraban entre ellos. Le costó unos segundos más asimilar que aquello estaba sucediendo realmente. No quiso ni pensar en su madre y su hermana, seguro que estaban bien…se dejó llevar por la adrenalina como en las misiones de esos juegos.

El chillido de una chica fue lo que le hizo reaccionar.  Esta estaba subida a un árbol no muy estable y a sus pies le esperaban una docena de zombi-fans deseosos de abrir su mente.  Martín echó un vistazo a su alrededor y vio que la caseta del jardinero estaba cerca (con la puerta entornada)

La chica del árbol- que más tarde se presentó como Ariadna- quedó boquiabierta cuando vio al retaco de niño correr hacia los zombis con una manguera y haciéndola girar como si fuese un vaquero del mejor Western. Sólo que incluía la sutil diferencia de llevar unas tijeras de podar abiertas atadas en el extremo que lanzaba…así fue como cortó las cabezas de esos monstruos que deseaban comerse a la quinceañera Ariadna. Ella bajó de un salto y corrió con Martín hacia la caseta del jardinero.

Una media hora más tarde habían confeccionado un plan un poco chapucero, pero igualmente válido debido a las circunstancias. ¿Qué podrían haber hecho unos niños contra una horda zombi?

Martín salió corriendo de la caseta con una bolsa goteante y gritando a través de un megáfono.

– ¡Vamos zombis estúpidos! ¡Venid a por mí! ¡Soy un menú escurridizo!- había cientos y todos parecieron responderle al unísono. Lo siguieron y el comenzó a subir las escaleras en zigzag para llegar al tobogán más alto del parque. No dejaba de gritar por el micrófono e insultar, pero todo eso formaba parte del plan para distraerlos y no ver que Ariadna se acercaba a la piscina con una carretilla, portando garrafas de gasolina (para el cortacésped)

Una vez arriba del todo, Martín intentó taponar un poco el acceso a la boca del tobogán con unos cuantos donuts hinchables. El problema es que eran muchos los zombis que le habían seguido y acabarían con esa penosa barrera en un abrir y cerrar de boca. Escuchó el silbido de Ariadna, cerró los ojos y se relajó. Era la señal acordada para indicar que todo estaba listo. Cogió un donut gigante, lo colocó y se tiró encima para lanzarse por el agujero.

– Yaaaaaaaaaaa!- gritó Martín, Ariadna prendió fuego con un mechero el rastro que había dejado el niño con la bolsa llena de gasolina.

Mientras que los primeros zombis ardían, ella corrió hacia la piscina nuevamente. Vio como Martín llegaba al agua subido en el donut y una veintena de zombis cayendo tras el. Estaban haciendo demasiado ruido y otros zombis se acercaban a la fiesta.

– ¡Martín! ¡Por tu madre! Tírate al agua y nada hacia aquí lo más rápido que puedas. ¡Cómo no lo hagas, me largo!

El niño pensó primero en lo hijaputa que era Ariadna, pero prefirió hacerle caso sin mirar lo que tenía detrás. Nadó dando enormes brazadas (para lo joven que es) y moviendo las piernas a un ritmo frenético. Esta lo sacó de la piscina lo más rápido posible en cuanto se acercó al borde y prendió fuego al agua. La piscina se convirtió en un lago ardiente de fuego. La torre llena de toboganes también estaba en llamas y los zombis se lanzaban al vacío de otra muerte.

 Ambos comenzaron a correr hacia la salida. Esquivaron a un montón de esas criaturas asquerosamente muertas. Martín no pudo resistirse a arrancar una papelera de una patada y reventar la cabeza de uno que se interpuso en su camino. Ariadna prefirió no pensar en el niño loco…quería largarse de allí cuanto antes.

En la salida había un cartel enorme que decía Gracias por venir y vuelva a chapotear con nosotros, en varios idiomas. 

Fuera en el parking había algunos zombis sueltos, pero lo importante es que el coche de su madre estaba ahí. Se acercó sigilosamente con Ariadna siguiéndole los pasos y suspiró al ver a su madre acurrucada dentro mientras abrazaba a su hermana Nerea. Tocó el cristal y vio como los zombis se dirigieron a ellos a toda velocidad- ¿qué eran diez después de haberte deshecho de doscientos? Su madre abrió la puerta. Tocaba a su hijo sin parar. No podía creer que estuviese vivo, pero de alguna manera lo supo (por eso no se fue del aparcamiento) Dejó entrar también a la muchacha, se incorporó y arrancó el vehículo echando marcha atrás y atropellando a tres zombis. No fueron resaltos en el camino los que hicieron que el coche pegara botes…eran las cabezas de los zombis siendo aplastadas como sandías. Ahí acabó lo divertido.

 Veinte minutos después, Martín estaba que no se creía haber pasado por todo lo anterior para sobrevivir. Su madre se paró en el arcén de la autovía que iba hacia Granada. No dejaba de preguntarle cómo había conseguido salir y decir lo orgullosa que estaba de su hijo. Nerea despertó de su siesta, le arrancó la yugular a su madre de un mordisco y la sangre salpicó por todo el interior del vehículo. Martín acabó bañado en ese líquido rojizo. Como acto reflejo ante el miedo, Ariadna desnucó a la chiquilla en un santiamén.

– Lo siento. -Dijo ella mientras sus dientes le castañeaban. Su cara estaba también impregnada de sangre.- ¿Y ahora qué hacemos?

Por eso decía que Martín estaba cubierto de sangre y catatónico. Fue el momento en el que realmente se dio cuenta que aquello no era como un juego, ni como una película y que solo le había acompañado la suerte por un rato. ¿Qué más peligros les podían deparar por el camino?

FIN

Escrito por Luis M. Sabio


Esto no es una entrada…


Una curiosidad que no he podido dejar pasar. Después de ver la comedia “Somos los Miller” , con una desbordante Jennifer Aniston como stripper (y una vagabunda Emma Roberts tan borde como adorable) Nunca había visto unos huevos tan hinchados…es igual, dejadlo jeje que me desvío del tema. El caso es que me metí en la página de Abandomoviez y la noticia de un video en imagen real sobre la intro del juego survival ante un holocausto zombie “Dead Island”, me llamó bastante la atención y merece la pena poner ambos para que los podáis comparar. ¿Qué opináis del resultado? El video está realizado por fans.

ORIGINAL DEL VIDEOJUEGO

EN IMAGEN REAL

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Ya que me he puesto, os recomiendo que veáis unos cortometrajes que os pondré a continuación. Empezaré por “M is for Metamorphose”, que puede optar gracias a TU VOTO a formar parte de “The ABC´s of Death 2”.

De la primera parte, “The ABC´s of Death”, me llamó muchísimo la atención el corto titulado “D is for Dogfight” ( D es para Pelea de perros) que a pesar de su durísimo y fuerte comienzo, al final me compensó. Es que no me gusta nada, nada, nada, nada que hagan daño a un animal.

Por internet se encuentra uno con muchas sorpresas (agradables y otras no tanto) y por coincidencias de contactos en facebook me topé con un cortometraje basado en el libro “Los Caminantes” de Carlos Sisí. Me gustó, me parece que se lo curraron bastante y me importa un bledo lo que digan de sus interpretaciones (¡Son fans, no actores!) pero habrá que respetar las demás opiniones…¿tú que dices? A mi me sirvió para que me picara el gusanillo de leer toda la historia.

Gissel Escudero publica cada año al menos un cuento para el día de Halloween. Este año decidió no hacerlo porque es muy fuerte para su página. He tenido la oportunidad de poder leer su relato “El asilo” y cuenta una historia escalofriante. Si ella quiere compartirlo aquí en mi blog, cualquiera de sus palabras e historias son bienvenidas. Mi blog es tu blog si te hace falta, Gissel. Se me olvidaba, esto os va a parecer la teletienda, pero si pincháis en la imagen podéis acceder a la página de amazon y adquirir algunos de sus libros.

Banner gissel escudero

Y hablando de novelas, no podía esperar más a poner aquí el book-trailer de “Si pudiera volver”, la continuación de “En algún lugar” del almeriense de Melilla, Javier Carretero. Espero que os guste.

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* NOTAS A PIE DE POST:

– La noche de Halloween la acabé pasando en el Pub “Con Clase” de la calle Sagunto en Almería. Allí pinchaba mi amiga Silvina Romero que me hizo bailar y dar botes un buen rato con su música.

– Sé que la mayoría está más interesada en saber sobre el rodaje de “Exodus” y algunas de sus estrellas principales se lo pasan en grande en la capital andaluza. Es que Almería tiene su encanto. Una de cal y otra de arena jejeje, la semana pasada tuvieron que rescatar a 32 miembros del rodaje de la película de Ridley Scott por culpa de una tormenta con granizo.

Tengo que reconocer que los decorados de la película tienen buena pinta y es asombroso todas las facilidades que el Ayuntamiento de la ciudad le ha proporcionado a esta superproducción de Hollywood. No sé si conocéis a Aaron Paul, actor protagonista de la serie “Breaking Bad”, pero me voy a despedir con un video que le hicieron unos almerienses que estaban de fiesta por el centro.

YEAAH BITCH!


Enganchado


Desde pequeño me gustan los videojuegos, no soy muy friki, un poco, puedo ser tan friki de los videojuegos como cualquier persona que por ejemplo, cuando su artista favorito de cualquier ambito artistico saca algo nuevo,va corriendo a comprar entradas para conciertos, cine, discos (o descargas “legales”), libros etc…
Pues con los videojuegos a mi me pasa igual, no todos los juegos son para todos los gustos lo que a mi me gusta no tiene que gustarte a ti.
Al principio, con lo primero que jugué, era con un ordenador de mi padre que no se cual sería, pero a mi me fascinaba ver los muñequitos moverse a tu antojo, hacer dibujos.
Después unos vecinos míos tenian una consola negra que dentro tenía como 200 juegos, que eran los mismos 10 juegos con variaciones de color, dificultad, no era la Atari, era una pero falsa y de las salas recreativas  en Almería nos es que hubiera muchas opciones donde elegir.
Hasta que no llegó la navidad del 91 y nos regalaron a mi hermana y a mi una pequeña consola, blanca, con una pantalla verde cuatro botones y una cruceta, era efectivamente la Game Boy,ahí empezó mi verdadero enganche con los videojuegos, desde el Tetris al Supermario Land. Después, pasando por el de Robocop, que a mi me encantaba en las películas y poder jugar como el cuando eres pequeño, pues era un alucine.

Después he tenido otras, la verdad que bastantes: Megadrive, Supernintendo, Playstations,Xbox,la Wii(esta la mas conocida para los neófitos), tambien he tenido para el ordenador pero no es mi ámbito a la hora de jugar pero esto no es un retrospectiva de las consolas.

Aqui voy a tratar de que os enganchéis a juegos que no se si serán del gusto de todo el mundo pero que a mi me han encantado.

FALLOUT 3 (puede contener unos pocos spoiler)

Imaginaros una pelicula ambientada en la tierra dentro de 200 años despues de un holocausto nuclear, en el cual la humanidad ha sobrevivido o bien
dentro de un refugios construidos por el gobierno, o fuera contaminandose, enfrentandote a ladrones, canibales, negreros, mutantes, y mis archienemigas las hormigas de fuego incluso el propio entorno, el Yermo.
Tu eres el protagonista nacido dentro del refugio 101, no has salido nunca del bunker has crecido alli y moriras alli, ahora imagina que tu eres el director de la película, que harias…?

Yo soy cocinero, esto al caso no tiene nada que ver, todo aquel que se dedique a la hosteleria sabra que es un trabajo un poco sacrificado, esta claro que depende del sitio que estes trabajando, pero normalmente es turno partido, en fin muchas horas al dia, libras dias que los demas trabajan, y cuando tienes vacaciones precisamente no es que sean en los meses populares,
asi que poneos en mi situacion, noviembre mi mujer trabajando, mis amigos o estudiando o trabajando y yo con todo el tiempo del mundo durante el dia, asi que me compre un juego del que ya habia oido hablar antes y ,visto videos incluso me parece recordar jugar a su segunda parte
en ordenador

El juego empieza con tu nacimiento, pues decidir tu rostro, peinado, color de ojos, lamenteblemente la madre de nuestro personaje fallece,el juego hace un salto temporal a tus primeros pasos, y es aqui donde tienes que
tomar la decision de como quieres que sea tu personaje, con un libro que se llama YOU ARE SPECIAL, en este librote explican cada punto de SPECIAL que son fuerza,resistencia,percepcion,carisma, inteligencia, agilidad y suerte.
tienes 5 puntos en cada atributo siendo el valor 5 normal,1 lo mas bajo y 10 lo maximo(pero un consejo nunca os pongais nada realmente al diez,despues se puede seguir mejorando) y tienes 5 puntos a repartir entre las habilidades o restar puntos de los atributosno deseados pudiendolos sumar a lo que te interese un ejemplo:

quiero hacer una maquina de matar que lo unico que quiere es ver sangre y destruir el mundo con una tuberia de plomo
le restas puntos por ejemplo a carisma, que la verdad que a un tio que va por hay destrozando craneos, de poco le vale, asi que digamos que lo pones en 3, lo que te da para ponerle a fuerza 2 mas, la percepcion tampoco es que sea muy util para nuestro fontanero le quitas otros 2 y ya tienes 9 puntos en fuerza sin gastar los 5 puntos restantes.
Que quieres hacerte a un cerebrito que piratea ordenadores, abre cerraduras y prefiere el sigilo antes del enfrentamiento directo pues sube la inteligencia y la percepcion.
Y asi todas las variantes que se os ocurra.

Si hasta aqui os ha parecido complicado, entendereis que los juegos no son solo matar marcianitos,podria empezar a decir todas las variantes de personajes pero no creo que tengamos tiempo ni vosotros ni yo.

Sigue pasando el tiempo y ya eres un niño, en esta parte aprenderemos las conversaciones, las respuestas estan preseleccionadas y tu le das a la que mas
os guste, y hay variedad para llevar tu personaje hacia donde quieras, pero cuanto mayor sea el carisma mejor hablas y salen otras respuestas especiales,
el sistema de karma, dividido en bien, mal y neutral, yo os hablare desde el karma negativo que es el que jugué.
Tambien aprendes a disparar con un sistema semiautomatico llamadoVATS muy cinematografico y facil para destruir grupos de saqueadores propiamente atacados con un lanzamisiles atomico, pero eso aun no, en este momento tienes una escopeta de perdigones y de enemigos unas cuantas cucarachas gigantes.
Pasa el tiempo, eres adolescente aprendes que las decisiones tomadas influyen en tu entorno, para bien o para mal, el mundo gira a tu alrededor, haces un examen de aptitud y , casualidades de la vida, segun el examen del juego sali como cocinero del refugio, y fue en ese momento, una absoluta trivialidad, que me enganche.
Cuando te dan el resultado te hacen entrega de un PIPBOY que es una muñequera en la cual puedes escuchar musica, consultar el mapa, gestionar el inventario, pasareis tiempo con el.

Despues cuando te despiertas ya eres mayor de edad y te van a matar, tienes que huir del refugio como sea, en mi caso le quite una pistola a un guardia, le robe sus ropas y me adentre en los oscuros pasillos del bunker sin saber exactamente en quien confiar, me disparan estoy sin municion , corro, me escondo, encuentro una porra de un guardia, me abro paso hasta una salida despues de una pequeña aventura en la cual es basicamente un tutorial para cuando salgas al exterior y te enfrentes al Yermo.

Llego a lo que parece una salida, pero esta sellada, busco la forma de abrirlo y se escucha el engranaje del porton, el polvo caer al moverse y cuando todo ha acabado un pasillo con una puerta de madera y el sol colandose entre los tablones.
Mis posesiones son una escopeta de perdigones, 2 nukacolas un poco de agua un cuchillo, una porra de policia y la ropa, abro la puerta
y la luz me ciega despues de 18 años sin ver el sol, mis ojos no estan acostumbrados a este brillo tan intenso.
veo un barranco me asomo, puedo ver la extension del terreno, ¿que hago?, ¿donde voy?, miro mi brujula y me marca un punto lejano del mapa, Megaton.

Sin ningun otro sitio donde ir fui hacia alli

Aqui os recuerdo que mi karma en el juego es el MAL

Camino a Megaton me fijo que parece que era un fuerte hecho con el fuselaje de un avion destruido,empezo a anochecer y todavia me quedaba camino, encontre una casa al lado de una gasolinera destruida, la casa parecia abandonada, se hacia de noche, que clase de criaturas habra en el yermo cuando se oculte el sol?

Decido entrar y ver si esta abandonada o si su ocupante estaba o no.
Nada mas entrar el olor a alimentos podridos, me indican de que quizas tengo suerte, y no alla nadie,pero la alegria dura poco
una vieja me apunta con una pistola, me dice que como la encontrado, que me manda Moriarty para cobrarse su deuda, quien es Moriarty?
La situacion se relaja, podemos hablar, la mujer coge un cigarro liado a mano, el humo dulzon me da curiosidad, tengo que probarlo.
Hablando con la mujer me dice que era prostituta y que le robo al tal Moriarty el dinero.

En ese momento mi pequeño diablo interior hizo acto de aparicion, mi diablo acabo siendo mucho peor, fui el villano, fui el mas temido y odiado del yermo,
pero fue esa mujer, la que vio nacer a mi demonio, mi madre de sangre, nunca olvidare como se le cayo la cabeza de los hombros al apuñalarla mas de 10 veces(el juego tiene daños localizados puedes cortar brazos, piernas)fueron varias las razones por la que acabe con su vida, era una mujer mayor condenada por una banda de proxenetas, no me gustan que me amenazen,
si la mataba, nadie lo va saber, tendria casa propia, y todas sus posesiones incluidas una cuantas cosas que no se lo que eran jet, psycho, que sera?
este acto de crueldad facilito mi aventura y fue el primer juego en que podias llegar a esos niveles de interaccion, cuando juguecon karma bueno la misma mujer la misma situacion pero yo me ofrezco a pagar su deuda y todo acaba bien sin ningun baño de sangre.

Despues de descansar y recuperar energias me dirijo a Megaton, por el camino a lo lejos veo una patrulla de robots, me acerco un poco
no son robots, son soldados con armaduras, rojas y negras, prefiero huir y no meterme en lios.
Por fin llego a Megatonen la puerta hay un mendigo, pidiendo agua, y un androide dando la bienvenida a los forasteros, algo me deslumbra en lo alto, el sol reflejado en la mira de un rifle de francotirador apuntandome a la cabeza,
la ultima persona que me apunto con un arma, no vio un nuevo dia, pero tu esperaras, amigo.
Al entrar me sorprende el tamaño de la ciudad es mas pequeña de lo que se diria, todo el mundo se para a mirarme, sopesando las probabilidades
de que sea yo quien acabe con sus vidas, tiene una plaza central, dominada por lo que parece una bomba nuclear sin detonar.
Al acercarme mas veo que hay un hombre rezandole a la bomba, son los hijos del atomo, se bendicen con agua radioactiva, prefiero alejarme de la radiacion, no quiero que me salga otra oreja en algun sitio.
Al mirar por mi alrededor un cartel me indica mi destino en esta ciudad, el bar de Moriarty, subo por un autobus acondicionado como escalera y al llegar por la puerta un hombre llamado sr. Burke con sombrero y traje, todo nuevo, me dice que tengo que hablar con el a solas, me produce curiosidad…

Los demonios nos encontramos, somos como el metal con el iman, nos atraemos, este pequeño diablo me ofrece dinero, casa, pero solo
por una pequeña accion, modificar la bomba para detonarla y arrasar Megaton con todas sus gentes.
jajajaja pequeño demonio, no me prives del honor de acabar yo mismo con ellos, no me interesa.
me dice que estara aqui por si cambio de opinion, pero a mi me apetece diversion…

Mi propisito es que este hombre muera, pero una persona tan cobarde como el, no merece mi esfuerzo, en absoluto, seguro que aqui hay gente que no
le gustara saber lo que este tipo, sr. Burke, pretende, me decido empezar buscando a la seguridad local, y efectivamente Megaton tiene Sherif
es un hombre de color, con una gabardina y sombrero raido, pero lo que mas destaca es su espalda decorada con un rifle de caza, me acerco a el, es una persona agradable, me dice que mientras no arme jaleo podre estar en su ciudad, sin problema, de momento.
Le hablo sobre el sr.Burke, se ve que ya lo conocia, trabaja para un tal Tennepenny, pero no sabian sus ridiculas intenciones hasta ahora, vamos a buscarlo al bar de  Moriarty, y sentado en una mesa me mira primero a mi despues al sherif, se levanta muy tranquilamente saca una uzi de detras de la chaqueta, pero no le da tiempo ni siquiera a poner el dedo en el gatillo, mi acompañante es un hombre de muy rapidos reflejos ya tenia el rifle preparado, o a lo mejor el difunto sr Burke ya estaba sentenciado,la cuestion es que un tiro en el estomago a esa distancia es muy espectacular , como una piñata, la unica pena para mi, es que el traje esta destrozado y no lo puedo vender, lastima
pero una uzi y un poco de dinero tambien viene bien.

El sherif se dirije a mi dandome las gracias, que si sigo asi sere un ciudadano de honor de Megaton, incluso me darian una casa si consigo desactivar la bomba, una casa,  el pueblo entero sera mio.

Me despido de el y pregunto por Moriarty a una prostituta, que me ofrece sus servicios, tengo tiempo y el dinero del sr. burke, asi que subimos a una habitacion y me la folle como si el mundo acabara al dia siguiente, una vez acabado me dice que no hace mucho vino alguien con un pipboy en la muñeca al igual que yo que fue a hablar con Moriarty, otra vez Moriarty, ya es hora de buscarlo.
Bajo al bar y voy a la barra atendido por lo que parece ser un hombre desfigurado, Gobb, que extraño personaje huele raro, no tiene nariz, ni parpados y los labios son dos lineas finas que muestran unos cuantos dientes rotos, la piel cenicienta, parece un zombi de las peliculas, yo sere un cabron, pero no juzgo a las personas por su aspecto fisico.

Después de un rato hablando con el se sorprende que no lo haya insultado, y por ese motivo, me indica no solo  donde podia encontrar a su jefe tambien donde guarda sus archivos y caja fuerte, le doy las gracias, prefiero hablar con el, me dirijo al despacho de Moriarty, al entrar lo primero que salta a la vista de este personaje es que no es trigo limpio, me gusta, le pregunto por una persona que hablo con el con el mismo PIPBOY, no vayas tan rápido contesta el, favor por favor.

Me encarga una mision de cobrador de deudas, el destino quiso que yo entrara en esa casa destruida y ejecutara a esa mujer, le doy el dinero y ya estoy listo para recibir la respuesta a mi pregunta.

Esta no me sorprendió, era mi padre el que estuvo hay, pero no solo eso, ambos habíamos estado dos veces allí la primera 18 años antes,  no nací bajo tierra, nací en este mundo desolado, el Yermo, Washington D. C. 

Rivet City es mi siguiente destino, es un camino muy largo,…encontrare a mi padre. Cueste lo que Cueste.

Bueno esto es solo el principio de un gran juego, donde lo que quizás menos importe es la historia principal, el mapa es enorme lleno de edificios, casas, pueblos, cuevas, las ruinas de Washington dc, fabricas y un largo numero de secretos, personajes, montones de objetos para coleccionar, absolutamente todo lo que hay en los escenarios se puede coger, que quieres hacerte una cama decorada con todos los ositos de peluche que encuentres, búscalos y llevatelos.

El juego esta disponible para, ps3, xbox 360 y ordenador, la ultima vez que lo vi a la venta estaba a 9 euros, si podéis jugar dadle una oportunidad, no os defraudara